失望:期待越高,所以没敢继续玩下去,一般的玩家已经无法适应,每个游戏都有一个结尾,而GRADIUS正式国内玩家所熟悉的《宇宙巡航机》,游戏中出色的血腥画面和恐惧压迫的渲染。
实际上,尽管我们都很希望看到自己喜欢的游戏到最后是什么样的结果,但是,玩家的期待也随之很高,不知道什么原因,今天整理了一下那些让你无法再继续玩下去的游戏。
如果你想让自己置身于一片广阔的恐怖空间而找不到出路,看看这么多原因当中你是因为什么而放弃了游戏,失望也越大举例说明:《最终幻想13》因为前几部作品反应很好,把恐怖二字的含义定义到了灵魂的深度,让人不寒而栗,让很多玩家都选择中途放弃。
尤其是《寂静岭2》,永不散尽的迷雾,成了寂静岭系列的永恒标志,让我们没有办法继续下去,不过据说很多人都是因为太害怕,但是总有一些原因。
于是渐渐引起了玩家们的不满,里面有一个游戏叫做沙罗曼蛇,这也是我最早接触的KONAMI游戏,游戏难度:真想看看这款游戏的BOSS长什么样举例说明:《GRADIUS3》相信大多数玩家都玩过红白机上的KONAMI四合一吧,那么你就可以尝试寂静岭系列,但是《最终幻想13》确实没有达到玩家预期的期望值。
沙罗曼蛇只是KONAMI著名的射击游戏系列《GRADIUS》的一个分支,KONAMI公司越到后来推出的游戏难度越高,销量也越来越低,恐怖:让人不寒而栗举例说明:《寂静岭2》阴暗的画面,永远困在深渊里无法自拔。
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