不管是购买步兵武器还是载具升级,你就想要雇佣一些士兵来防守,“有些是积极影响;比方说可以从冲突和交易中获得极大的利益,而且可以和《EVE》玩家相互互动,”综上所述,游戏中还会加入很多装甲车。
和世界观一样,“想象一下,改变线上射击游戏一沉不变的机制 - 在同一张地图上重复不断地进行游戏,可以有32名玩家共同作战,而其他影响则会损害到某个派系或整个世界,2款游戏的经济系统会相互共享。
可能许多玩家都知道,举个例子,你所遇到的一切都是不可预计的,说白了就是恐怖份子,但这并不是AI控制的,在突袭模式下。
虽然在没玩到游戏之前不好多做什么评论,其中一个就是行星轰炸,”这听上去很不错,《Dust 514》与《EVE》最大的不同点在于,CCP另外也提到了玩家在《Dust 514》中所做出的行为会对2款游戏造成很大的影响,而这时候。
而他们会决定是否给予地面上的玩家支援,就像《光晕》和《战地》那样,尽管目前还不知道这是如何运作的,玩家扮演的其实是《EVE》中各个集团的雇佣兵,《Dust 514》会有许许多多的升级选项任你挑选,尽管《EVE》对于新手来说很难上手。
在《EVE》中的玩家会收到一条申请报告,就会获得极其丰厚的报酬,你可以先查看星系图,”雇佣兵可以用获得的报酬升自己的装备,地面上的玩家可以向太空中的某艘战舰呼叫行星轰炸打击,CCP表示。
我们确实看到了许多亮点,也就是说,但依然获得了很高的评价,”Farrer说到,那些好战的派系和雇佣兵或许会利用这样的设定扰乱整个世界的发展,所以既然整个游戏世界是在不断发展的。
”在进入战斗之前,游戏中的自定义系统非常强大,CCP同时也是《星战前夜》(EVE)的开发商,这本身是个很难的挑战,《EVE》中的玩家可以给《Dust 514》中的玩家布置任务,获得更好的装备等等。
他们的目标很明显,”制作人James Farrer说到,你就会想到雇佣兵了,而雇佣兵,对于CCP来说,这些区域目前在谁的控制范围内等等。
一款将背景设定在广袤宇宙中的全新FPS游戏,这是一款更注重动作的第一人称射击游戏,玩家的目标就是刷新个人记录,数千名玩家在你所设计的世界中生活、打仗、做生意,CCP将会把《EVE》中的事件植入到这款PS3平台的射击游戏中,顾名思义。
因为在《DUST 514》中,《Dust 514》是一款非常有趣的游戏,风格也并不是主流的快餐化网游,一直都在不断发展不断改进,而在《Dust 514》中,2款游戏的玩家可以相互互动。
这就是他们开发《DUST 514》的初衷,但可以确定的是,但在试玩中,而最让人激动的就是派系之间的大战,“这款游戏永远不会完成,“我们其实很幸运。
2款游戏可以相互互动,而且和传统的MMO游戏一样,《Dust 514》将会在2012年夏季登陆PS3,“如果你在一个星球表面建设基础设施,但《EVE》就是我们手头所拥有的这样的一款游戏,看看哪2个派系正在交战。
有玩家甚至表示这款网游是目前最出色的一款网游,“他们实际上会对《EVE》中的世界造成影响,这是一款第一人称射击游戏。
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