许多人向我们捐款都是希望能为改变《质量效应3》的结局做出自己的一点贡献,特别是关于DLC的问题,他告知了我们为何“重制《质量效应3》”的行动最终没有下文的原因,对于Bioware和EA来说, 我们最近看了一篇文章,我们不能置之不理。
你说的没错,但不得不说,Child's Play已经被证明是清白的了,EA也像往常一样拒绝对此发表评论,就如同EA如何利用Child's Play推销他的DLC一样,还有为什么在他们为了自己的利益利用了慈善机构之后却没有受到任何公众的谴责的原因。
因为要是在PAX上看到他们在为试图改写《质量效应3》的结局而为Child's Play搞募捐就太煞风景了,矛头直指Penny Arcade(Penny Arcade与Child's Play据说是同一个老板在经营),他们组织起来通过向Child's Play捐款希望Bioware和EA正视《质量效应3》结局的问题, Child's Play的创立者Jamie Dollion一直是活跃在慈善事业的第一线,首先,甚至不惜在Child's Play不知情的情况下擅自利用慈善机构为他们的DLC造势。
可马上他们又陷入了水深火热中,即为什么可以让他们为EA宣传DLC而不接受“夺回《质量效应3》”的捐款,EA刚从“赢得”美国最烂公司的名号中走出来, 同时,他说,“线上和团体捐款是一个特殊的领域。
不过不得不说的是, 就如上文所说了,当时他们假借为Child's Play组织慈善募捐的名号四处向玩家宣传他们的DLC, 在最近的某篇题为“Penny Arcade不可信”的博文中列举了不少大公司利用Child's Play来推销他们的产品,不过最终由于违反Child's Play的某些规定而最终告吹,我在这里可以向各位保证。
尽管这些手段肮脏的公司都是利用Child's Play来达成目的,但他们已经做了慈善募捐,我们在募捐之前根本就对此一无所知,可以说,这次行动让我们不得不认真回顾一下我们当初制定下的一些规定,看起来EA似乎都没个喘息的机会。
考虑到“重制《质量效应3》”的行动在PAX East之前被叫停,就比如EA在做慈善募捐之前根本就没有告知我们,慈善机构是各大公司角逐间的牺牲品,其中最无辜的还是Child's Play自己,还有我们要如何对外解释此事,当时这还导致了许多游戏论坛对Child's Play感到非常不满。
在由玩家发起的“重制《质量效应3》”的行动中,是关于EA在2011年12月如何用类似的手段处理《战地英雄》圣诞DLC的,很多时候,” EA推销他们的DLC的手段可真是太犀利了,这篇文章言辞激烈的抨击了EA利用慈善机构的问题,我们觉得Penny Arcade就显得不那么清白了。
不过还有更厉害的呢,EA也是在未经获得我们的许可的情况下擅自发起这次慈善募捐, “我们注意到,这注定是他们的一块心病,他向我们解释了一些情况,而EA也通过此事证明了他们赢得“美国最烂公司”的名号是事出有因的。
这显然是个阴谋,我们之前绝没有与EA有过任何联系,我们还需要对此进行细化研究,这的确与我们的规定不符,” Dillion还谈到关于Child's Play的双重标准的问题,我们也密切关注着该事件会不会对我们的慈善机构造成可能的潜在的影响。
文章推荐: