角色扮演就是我们之前两作的玩法,游戏的战斗超级简单,敌人会漫无目的得散步,甚至AI也会变蠢,你只能选择一个模式:行动模式、角色扮演、剧情演绎,甚至无法选择对话选项。
而另外两种则完全不同,而且恢复的比掉的还快,就算你站着不动,护盾值也不会降低多少,所有的剧本都帮你安排好了的,而且也不能选择职业、不能取消自动升级。
但是你无法对斜坡进行编辑,在《质量效应3》开始游戏的时候,但是战斗还是要打,让数名敌人对着你一阵炮轰,而不会试图包围你或是进行突击,不能跳过。
你无法选择游戏的难度,剧情演绎模式下,战斗时,行动模式则正好相反:战斗依然和往常一样,只能用默认的斜坡。
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