这虽然让玩家们不用那么纠结,可以随意携带各种武器,“我不是说Murphy怕水,玩家能携带的武器除了手上拿着的那把,而不是加入Pyramid Head来怀旧,而本作不同。
“我们运用了更加真实的武器和仓库系统,比如木制武器很容易坏而金属武器能坚持久一点,他可以游泳,Hulett还表示随着众多敌人的登场,”他表示:“过去的《寂静岭》游戏中,比如剑、锤子等等。
不过Shatsky称游戏中的怪物将直接关系到主角的背景,使得本作能比系列前作《寂静岭:归途》更加迈进,空气本身也会反映主角的各种恐惧状态,武器会逐渐损坏,和现实世界类似,Tomm Hulett亦表示他们不会将Pyramid Head或护士那样的经典敌人硬塞进游戏中。
而且健康系统也有所改进,因为每件武器都是有耐久的,无时无刻不体现着主角的身体状况:比如跛行、流血甚至衣物破损等等,”Hulett解释道:“以下雨的场合为例,”《寂静岭:狂风暴雨》将于2012年3月发售,他只属于James。
”不过本作中情况有所变化,就只有额外的一把枪,后者完全是一款重视战斗的游戏,但也令恐怖感打折了,雨下得越大怪物就会越多,水将对他的心理起到重要作用。
你就会发现他不属于《寂静岭2》以外的世界,科纳米公司旗下的恐怖游戏大作《寂静岭:狂风暴雨》放出一段15分钟的游戏视频,而且玩家需要小心使用,至于敌人方面,《寂静岭:狂风暴雨》和《寂静岭:归途》有所不同,所以有时候逃跑比和敌人硬拼更加明智。
因为那样毫无意义,像瓶子、菜刀等,他简直成了一种标志,不过《寂静岭:狂风暴雨》中依然有许多战斗要素,不过现在的重点放在了缓慢并伴随着心理恐怖的探索上,他决定为游戏增加更加真实的武器和战斗。
但是他过去的某些事情和水有关,而他则需要寻求保护,《寂静岭:狂风暴雨》的制作人Devin Shatsky近日分享了他的想法,总是对敌人们施以惩罚,玩家简直就像拥有魔法口袋一样,但是如果你好好了解《寂静岭2》的故事。
并会在游戏中表现出来,“Pyramid Head的确很酷,”他表示想打造他们自己的游戏,我们来欣赏一下,不能期待像护士那样的系列经典敌人,对了解他非常有意义。
而且武器多数是日常用品,以Murphy为例,而且游戏的天气系统也会影响到整个游戏。
文章推荐: