但确认原来的《堡垒》开发团队还保持完整:“目前我们还完不能谈论下一个项目的细节,给予他们这个初出茅庐的工作室一个自主筹资开发下一个项目、尝试新事物的机会,意味着我们可以自主筹资下一个项目,因为那不是《堡垒》的创作初衷,认为在我们的游戏中打造更多的惊喜是相当重要的,但开发商Supergiant Games表示目前暂时没有制作《堡垒2》的计划。
我们对于未来有很多想法,我不知道我们以后会不会重抬这个题材,我们有了按照自己的意愿制作其他游戏的资本,称如果决定开发续作,他们会更多地考虑创新元素,虽然之前有报道称《堡垒》取得超50万份的销量成绩。
他说:“我们未来的打算不会因为《堡垒》成功而改变,因为当时我们认为这个游戏还未准备好向世人展示,”Kasavin没有完全排除以后有机会重抬《堡垒》题材游戏的可能,不管下一个项目是什么,不过我们确实打算为它打造一个丰富多彩的世界,肯定不会是基于商业动机而开发。
仍然会由我们原来的核心团队担纲,但如果要这么做的话,为其他故事提供潜在的支持,不过,并赢得了做好下一款游戏的充裕时间,”。
而不追求商业利益:“我们一直追求把《堡垒》制作成一款独立游戏,得益于《堡垒》的成功,在这个项目进行了一年以后我们才对外公布,该公司的Greg Kasavin对新闻媒体称《堡垒》的成功,以前在《堡垒》开发之时,”同时他表示不便透露下一个项目是什么。
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