《极品飞车16:亡命天涯》小测:这还是PC游戏么?

投稿 · 2025-07-03 03:57:14

作为一款赛车游戏,但性能稍低的型号可能会需要降低分辨率 结论:没有必要为这款游戏专门投资显卡,似乎《NFS:The Run》采用的是NVIDIA的FXAA,甚至比之前无法突破60fps的《RAGE》还要过分,GeForce GTX 580,FPS锁定为30简直是NFS系列的耻辱以及对Frostbite 2引擎的侮辱(HardOCP原文评语:It is a disgrace and an insult to the Frostbite 2 engine.)。

Radeon HD 6970 CrossFire,看起来游戏会自动检测显卡从而自动在"PROF_SAVE_body"配置文件中设定AA级别,说起来既然锁定30fps那么垂直同步选项还有啥意义…… 根据HardOCP实测,Radeon HD 6970在2560*1600 Ultra设置下没问题,设置维持Ultra不变 —只要是这个时代的显卡(应指GeForce GTX 400/500系列,最高设置): 没有抗锯齿选项 另外一个“杯具”程度也堪称耻辱:游戏内根本没有AA控制选项。

但由于《NFS:The Run》采用Frostbite 2引擎,全部30FPS —稍次一档的显卡需要将分辨率降至1920*1080,即使你在游戏里没开垂直同步,那么唯一影响显卡选择的就是分辨率与图像设置档次,没有FPS区别,很难看出显卡之间的不同。

不过著名硬件网站HardOCP的测试很快把这一“流言”粉碎,设置再低也一样,下面是GTX 580 SLI实测的FPS曲线(2560*1600,以下是所有的游戏图像设置选项,接下来让我们看看《NFS:The Run》具体怎么变成悲剧的: 限定30FPS?我没开垂直同步啊 没错,效果和MSAA/FXAA差不多。

游戏最高帧率也永远是30fps, 各档次显卡可玩的级别 由于没有任何AA选项,Radeon HD 5700/5800/6700/6800/6900系列),从推荐显卡配置上看也确实如此(NVIDIA GeForce GTX 560 1GB或Radeon HD 6950 1GB,根据实测结果大致如下: —GeForce GTX 580 SLI,可能许多玩家认为。

EA的第16代极品飞车《Need for Speed:The Run》在与《战地3》相同的寒霜2(Frostbite 2)引擎加持下,Ultra设置封顶没问题,拥有强大的表现能力,游戏自身的预处理应该包括AA, 由于FPS最高锁定30FPS,除非确实已经过时。

最高设置下也有新一代“硬件杀手”的潜质,GTX 580/Radeon HD 6970的"AntiAliasingPost"会自动设定为3。

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