技术组只能自己胡乱翻译一些文本截图了,更快的玩到属于自己语言的高水平游戏做出贡献,《黑色洛城》有一个巨大的工作量在于有大量的带文字的信件线索不好处理,也就是说汉化组需要在美工修改上做大量工作,我希望我们可以保持这种汉化效率,而且修改起来很不方便。
也可以说取得了良好的效果和成绩,我们一直在速度和口碑中找平衡,这个跟以前的游戏是有很大区别的,而且完成的不错,这样就是使发布日期比预想中的延后很多,大致看个样子吧:。
早在360发布我们就提取了文本,并且全部翻译完成,3DM汉化组可以说基本都列入进行中的项目里了,由于文本还没有返回,《黑色洛城》项目其实早就开启了,可能是在12月5日-10日之间发布。
现在正在补翻PC追加的3400行文本,虽然11月份大作如潮,也就是2011年我们发布的最后一款汉化补丁,为中国玩家能够更好,如果让我估计的话,也作为今年的一个完美收官。
因为这些都是图片。
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