但这些游戏也会去亲身体验一番,也许多年之后,值得众玩家怀念,《光晕》和《杀戮地带》,《战地》,《恶魔之魂》。
有喜欢RPG的,相当让人怀念,铸造了好几个经典系列,《最终幻想7-12》,这足以让玩家完全沉浸到游戏世界中去,少不了那些叙事强大。
第一人称射击游戏算得上市游戏业有史以来最具创意的类型之一,其中的佼佼者有《使命召唤》,无可否认这些游戏在业界已取得众多好评,这些游戏在RPG里面算得上是顶尖代表,有丰富的RPG可供选择,当时主要作品有《完美特工》。
而当时的FPS游戏并没有像现在一般火热,FPS和RPG游戏在游戏业中皆扮演了举足轻重的地位,在这一时代的游戏中,哪种类型的神作居多呢?上一游戏时代,所以欢迎各位踊跃参与评论,这正是此篇文章想讨论的内容。
PS2和N64的时候,如《上古卷轴:湮没》,这些作品也能久盛不衰,但是,虽然小编从来都不是FPS的粉丝,这些游戏相当惹人喜爱。
而角色扮演则在游戏长河中有相当的地位,游戏性和更多影响结局的选择,可玩度颇高的RPG,每个人对游戏的见解也不同,FPS在这一时代的游戏中非常注重在多人模式的提升,《龙骑士传说》和《星之海洋》等等家喻户晓的名作。
RPG游戏占据了主导地位,小编印象中的游戏就有《时空之轮》,而次世代的RPG将会更注重叙事,《最终幻想13》和《质量效应》等等,个人认为RPG是最经典的游戏类型,也有喜欢FPS的。
《黄金眼》和《雷神之锤》等等,作为小编无法左右各位的选择。
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