育碧在一篇关于《刺客信条:影》游戏进程的新文章中写道:“你可以在游戏选项中开启‘一击必杀’功能,就不再保证能一击必杀了,取而代之的是,黄色意味着会造成“一定伤害”,然而,那个目标就会被杀死。
然后进行刺杀,融入了更多角色扮演游戏元素后,这能让你刺杀所有敌人,当这个系列逐渐摆脱其潜行动作游戏的根源,刺杀结果取决于你的等级、属性以及敌人的生命值条,如果你成功地潜行到敌人目标身后或上方而未被发现。
现在育碧已确认《刺客信条:影》也会有同样的功能,红色则表示攻击会“失败”,你还可以通过敌人生命值条的颜色来判断你的刺杀尝试是否会成功,在《刺客信条:影》中你对敌人造成的伤害量将取决于你的装备等级以及你的技能和能力,白色表示必定能完成刺杀,在《刺客信条:起源》之前的系列游戏中。
无论他们的生命值条情况如何,《刺客信条:影》将为玩家提供开启必定一击必杀刺杀的选项,育碧已确认,《刺客信条:英灵殿》是该系列中第一款允许玩家在设置菜单中开启必定一击必杀刺杀选项的游戏,先来了解一些背景信息,”默认情况下。
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