游戏将会在今年年底正式发售,360版的《火炬之光2》需要完全重新来过,Runic Games老板Max Schaefer在接受外媒采访时表示,Schaefer说到,目前《火炬之光2》的开发进度很顺利,日前。
而微软则一直在催促他们赶紧制作360版的游戏,512的内存显然并不能将《火炬之光2》的精髓完全搬到360上,考虑到《火炬之光2》一向的亲民配置,听到他说出这么一番话实在让我们感到很吃惊 - 但他这番话也暗示着开发团队很重视360版游戏的制作。
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