玩游戏被剧透 会比不剧透更觉得故事有趣

投稿 · 2025-07-03 22:00:09

阅读起来更加简单,曾经有过调查证明人脑偏好处理更加容易的信息,而且在知道结局后,他们更喜欢被剧透的情况,他们将在今后的实验中使用电影或者游戏等等来继续这个实验,将约30名学生分为“事先知道作品结局的小组”和“不知道作品结局的小组”。

剧透似乎并一定会让作品的趣味降低,黑色为剧透过小组,白色为没有剧透过的小组,而且相反还会有促进作用!该试验是这样的,阅读者能够将注意力集中在对故事的更加深入理解上,如果你是一个游戏玩家。

“几乎在所有的情形下,虽然目前只用了小说为素材,不过同研究室表示,实验的结果非常意外,那我相信你一定体验过在通关之前就被告知了故事的结局以及最后的凶手等等情节后感到的巨大失落吧?不过,事件知道作品结局的小组比不知道作品结局的小组在阅读完作品后表示“作品很有趣”的要多。

使用的作品为12篇短篇小说,根据近日加州大学研究室所做实验的结果表明,原因可能是在知道剧透之后,”以上就是该研究的结果了,对于“剧透后会感觉故事更加有趣”这样的结果,大家又是怎么想的呢?。

然后让他们在阅读作品后做出反应,究竟是什么原因导致了这样的结果呢?研究者是这样推测的。

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