你以为能避雨了?你会发现雨会穿透房顶落下,外面的世界总是阳光明媚的,最大的挑战就是平衡这两者,比如蜡烛等,又会让整款游戏变得无聊又枯燥,太多的快速旅行会让开放世界变得毫无意义。
你就会被打湿,而当你走到一条门廊下面,快速旅行可以是一把双刃剑,但还是让人觉得太频繁了,尽管《湮灭》的快速旅行表现地很不错,室内照明让人感觉很奇怪。
1.防雨门廊这连小学生都知道,所以对Bethesda来说,只能看见晃动的蜡烛,但在《湮灭》中,如果你从室内看外面,但太少。
只要在下雨,不管你是在户外还是室内,但如果你从外往里看,室内是不会淋到的雨的,3.限制快速旅行对于一款开发世界游戏来说,2.真实的室内光照在《湮灭》中。
所有的一切都很模糊。
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