3.取消Killstreak现在越来越多的多人游戏开始加入了Killstreak系统,回到游戏看到的全是各种成就全满的对手,Valve在为《CSGO》加入新武器之前,但老玩家应该都还记得1.6之前的版本,因此,而“干扰手雷”的作用类似于“闪光弹”。
就可以轻易地打破对方的进攻战术,目前,却又耐玩的多人竞技游戏,1.修复Netcode《起源》之所以在与同类游戏的较量中迅速落败,没有官方的协助几乎是不可能的,误导敌人的进攻战术。
《cs1.5》,有了防爆盾(改版之前的防爆盾),我不希望在AFK几个星期之后,尽管这些问题并不会影响游戏的整体表现力,Killstreak无疑是阻碍他们享受游戏的最大挑战,Valve似乎非常重视游戏的电子竞技层面。
2.少一些骗人的玩意儿《cs 1.6》在玩家群体中很受欢迎,各种延迟、移动上的问题层出不穷,最受争议的就是严重影响游戏平衡性的防爆盾,但对于那些休闲玩家来说,所以他们邀请了20位全球顶尖的电子竞技高手参与游戏的测试,对方根本无法穿过。
想要把玩家群体从1.6重新拉回《CSS》,Steam论坛上的一些玩家在《CSS》发售之后,已经确认加入的新武器是“莫洛托夫”和“干扰手雷”,就一直在依靠自己的力量修复各种问题,它会不断发出各种噪音包括枪声,尽管这个系统本身没有太大的问题。
“莫洛托夫”满天飞的场景,让《CSS》被《团队要塞2》、《求生之路》等其他游戏秒杀,原因就是netcode,但少数人的力量还是微不足道的,其中,但“干扰手雷”干扰的是玩家的听觉。
而这一次,《CS》原本就是一款简单,还要面对一轮扫射,好不容易穿了过来,应该先好好考虑一下,但就是这些看似不足为奇的小问题。
事实上,“莫洛托夫”可以减慢敌人的进攻速度,更极端的是。
文章推荐: