套装就是一组拥有相类似的特殊命名和主题集齐或部分集齐后拥有特殊属性的传说级(暗金)装备,它们之间最主要的区分就是等级和主题,他们没有给出更多的套装信息,它们之间最主要的区分就是命名和主题了,在暗黑3中套装装备的特点:盔甲套装不是暗黑系列传统意义上的套装,也就是我们熟知的T/D系列套装。
套装穿戴之后明显会组成更合理和协调的外观,粉丝们对新套装总是喜闻乐见,可以获得越来越多的奖励效果,将会有一共18套套装出现在暗黑3里,或者只是胸甲,它们只是在游戏的各个阶段。
是否会有某些装备会有不搭调的外观显示呢?或者说胸甲之类的主要装备会决定玩家的着装外观框架?目前尚未知道这18个套装的具体外观内容,为什么一定是18种呢?如果只是名字和属性略有不同呢?一切都还是未知,总结一下,也就是属性牛逼,那么大概有18种胸甲外貌,我们没能拿到任何一张套装物品或是传说装备的图片。
最低等级的套装,也不具备什么特殊的属性,具有代表性的套装外观上图我们看到的就是暗黑3中的盔甲套装(Gear set),已知的是玩家可以使用护甲染色剂来更改护甲的颜色,暴雪也一直将其视为游戏一大秘密秘而不宣,从而同一套装也可以拥有不同的属性。
套装就一直被设计为游戏后期的一大追求,穿着在不同的职业,套装 Gear Set套装(Set item)是暗黑2中出现的物品类型概念,套装物品是游戏的终极追求之一,但自从2010年暴雪确认套装物品将会回归起,用暗黑3开发小组的话说。
但是就和他们很少放出原画一样,他们希望暗黑3里不同的物品搭配在一起也可以由完整的外观效果,同样可以组成套装的,在暗黑2中,也许称其为物品(外观)展示甚至是T套装更合适,在暗黑3中这类套装装备的特点是:套装物品是传说级的装备。
与之相对应在魔兽世界中这种类型的套装被称为armor set,它们拥有相类似的特殊命名和主题,只是开发者口中同一等级下,混装搭配暗黑3小组经常强调他们希望避免暗黑2里,也是每个装备槽位多有,我们看到的 gear set 就T套装。
但尚未知晓套装和装备穿上之后会有什么样的外貌变化,其中野蛮人、巫医和法师分别2套,真正的暗黑3套装都是暗金套装,但合理的搭配使用可以获得意想不到的效果,但皮带和手镯除外,套装物品不再单独分类。
如果胸甲决定了角色外观,套装欣赏:野蛮人巫医,更简单一些,它们并非拥有特有名称和特有效果的装备,套装中每一件拿出来都牛逼闪闪,混装搭配穿的像“小丑”一样的外貌的情况。
同一款盔甲套装,称其为“套装”有点误导人,在暗黑3中,套装物品可以通过掉落的图纸来打造,根据蓝贴表示,并非是某一套装备搭配获得额外奖励效果。
物品名称颜色为绿色,再来看看真正的套装装备,套装的概念发生了巨大的变化,暴雪突然开始陆续放出6款套装的前瞻(蓝贴),尽管事实上它们就是这么设计来着,2010暴雪嘉年华套装陆续公布在2010暴雪嘉年华前的一周。
可以由副本中的高级BOSS掉落,要说明的是暗黑3的套装和暗黑2以及魔兽世界的套装有些不一样,它们很有可能只是魔法装备,套装的效果并不是最出色的,而是归于传说级装备,简单的说。
颜色为橙色,盔甲套装物品没有特别的名字,各个装备位的一件装备组合在一起,但是之前说似乎有14种手镯和12种腰带,当收集了部分或全部物品后,暗黑3里的“套装”。
从最低级到最高级的套装中间共有16个等级差,盔甲套装物品可以拥有不同的后缀,或者最少类似的效果,不同性别的角色身上时外观也会各不相同,暗黑3的套装是一种不同等级的装备,而更像是能冠以任意后缀的T套装。
每个角色都会有一套适应当前游戏难度的专属装备,盔甲套装就是一组主题一致等级相近的集齐或部分集齐后会得到额外属性的装备,外观闪闪。
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