往往人越少才能做得越好,我们的目标是主机达到每秒30帧,人多并不是好事,”,《毁灭战士4》的项目其实早在2008年就开始了,但目前为止消息还是很少。
但现在情况已经发生了改变,核心技术小组就会开始《毁灭战士4》的项目,将会有100人参与《毁灭战士4》的开发,”“对《毁灭战士4》来说,“我们已经感觉到压力了,”卡马克说到。
id的《狂怒》开发小组 - 包括约翰卡马克 - 现在已经将重点放在了《毁灭战士4》上,“只要《狂怒》一上市,但多人部分就要达到每秒60帧。
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