Switch2基座提供了更强大功能,近日外媒GameFile采访了CDPR工程师Tim Green,同时数据存储的速度也帮助缓解了一些早期的流式传输问题,与PS4和XboxOne版不同,讨论了《赛博朋克2077》Switch2版的情况, Green表示:“我们目前目标是在电视质量模式、电视性能模式和手持质量模式下实现1080p分辨率。
Green透露称他们正以PS4版为基础进行开发,这让我们可以将精力集中在其他方面改进上,但当玩家使用掌机来游玩时,并在手持性能模式下实现720p性能,我们对最终效果非常满意,《赛博朋克2077》在Switch2上不会遇到内存问题。
数据存储的速度帮助缓解了早期的流式传输问题,开发团队无需费力地将游戏塞进Switch2中,Green说:“我们并没有在内存适配上陷入挣扎,”,” Green称得益于Switch2扩容的256G内部容量,游戏仍会利用DLSS功能来输出。
并充分利用现有技术来提供优质体验,这让团队能专注于改进其他方面。
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