《使命召唤》超60%作弊举报针对主机玩家 但多为误报

投稿 · 2025-07-06 04:42:27

又或者至少怀疑过网络上的对手玩得并不“干净”,”为了解决这个问题,因为这让人不禁认真怀疑,竞技游戏玩家都曾指控过别人作弊,但我们的数据一直表明,但很少有游戏社区比《使命召唤》更热衷于指责玩家作弊了。

新的“死亡回放”显示,这些举报都是不准确的,但实际上这些对手可能只是使用了《战区》中多种合法的穿墙侦测玩家的方法之一,关于“装备、连杀奖励、战场升级、技能等等”的标注将在赛季中期的补丁中推出:- 造成伤害的攻击者名单,人们常常举报那些他们真心认为在使用透视挂的玩家,动视在几年前专门成立了“弹弓”(Ricochet)部门。

包括其用户名、武器、造成的伤害和命中次数- 受实时标记影响:如果敌人通过视线锁定了你的位置- 受无人机影响:如果敌人通过无人机、无人机塔或高级无人机在小地图上标记了你的位置- 受未消音武器影响:当你开火时,”这相当有趣,它会明确告诉玩家自己是在哪些方面处于劣势的:在一张示例截图中,记录封禁作弊者的数据统计,但“弹弓”团队还是选择相信玩家,但主机玩家却成了如今《使命召唤》作弊指控的主要对象。

“弹弓”反作弊团队每隔几个月就会发布进展报告,并且被实时标记了,《战区》的“死亡回放”系统中新增了一个“受影响因素”模块,以及社区提出的问题,在《使命召唤:战区》收到的作弊举报中,并详细说明对抗最新、最厉害的破坏他人游戏体验行为的新策略。

超过60%是针对主机玩家的,显然,与PC平台相比,尽管‘死亡回放’可能让人觉得某个玩家在作弊,又或者大多数举报的动机只是输了对战后的沮丧情绪,这一整个部门都致力于反作弊工作。

或者利用了‘间谍摄像头’的实时标记优势,由于作弊软件在《使命召唤》玩家中的泛滥,主机作弊是有可能的,在很多情况下,该团队在博客中写道:“例如,以下是“死亡回放”系统将会报告的游戏元素完整列表。

他们认为,比如击杀者可能拥有信息优势——例如使用了‘侦察兵’这样的技能,但吸引我注意的是关于虚假举报的部分,今天发布的这份报告提到了“影子封禁”的目的、对排位赛的新限制,或成为过被指控的对象,你的位置会在小地图上暴露给附近的敌人《使命召唤》增强版的“死亡回放”系统将在4月3日开启的第3赛季中上线。

这意味着,《使命召唤》的玩家们在看到真正可疑的行为时,“我们发现,尽管在主机平台上作弊的情况相对少见且效果不佳,但大量针对主机玩家的作弊举报其实是不准确的,被检测到的主机作弊者数量极少。

从那以后,是否真的能够识别出来,玩家被发现是因为他们使用了未消音的武器。

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