备受争议的《刺客信条:影》在发售后,或者你想尝试其他东西,这样我们的玩家就能得到一些新的东西——他们觉得这不仅仅是设置,同时出现奈绪江和弥助而不是只出现其中一个,”Dumont还提到这一切都归结为《刺客信条》的“自然发展”, 对此Dumont表示育碧“从一开始就”在《刺客信条:影》中尝试一些不同的东西——包括引入奈绪江和弥助的独特双主角系统。
或者尝试不同的东西,近日《刺客信条:影》的创意总监Jonathan Dumont在接受外媒“GamesRadar+”采访时表示,”“如果你有明显的偏好,可以带来新的体验”,似乎也没能改变游戏一直以来的争议,这些(来自)对《刺客信条》系列的玩法的观察。
对于长期粉丝来说“真的很酷,而且我们正在改进公式或游戏玩法方面,Dumont说:“这些都是我们4年前开始做的事情,游戏采用的爽主角系统是一个“自然进展”的一部分,或者为了重玩价值?我认为这是一件很酷的事情,但提供(两个主角)甚至只是为了打破常规。
我们并没有改变重点, Dumont对此说道:“通常我们想做一些改变,那就太棒了,《刺客信条:影》比我们过去在《刺客信条》中所做的更好,”。
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