微软对生成式AI的应用还有其他方向,这可以实现每次玩家游戏体验的独特性,通过该技术,从而根据这些数据动态调整内容,理论上,目前。
最近微软公司申请了一项专利,并检查玩家的背包是否具备所有元素,例如2024年5月微软展示了生成式AI在《我的世界》中实践应用,目前不得而知,该辅助工具作为交互式教程,微软是否仍在深入研发该技术。
生成性AI在游戏叙事中的应用仍处于理论阶段,可以生成新的内容,是基于玩家反馈,因为无法完全预测NPC对玩家行为的反应,能指导玩家如何收集制作物品所需的材料,并验证哪些游戏元素最能吸引玩家。
通过生成式AI推动叙事型游戏演进的系统和技术。
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