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《魔兽》6.0技术科普 德拉诺之王的图像引擎进化

2025-06-21 而内存消耗与性能损失只有MSAA的零头,我们决定做出一些改变,FXAA)这一消耗更低的反锯齿方案,《魔兽世界》都在使用MSAA,我们要目光长远嘛,供仍在使用DirectX9的玩家选择。这主要...

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