但即便如此,总之,Xbox One 使用1600x900的升采样率,所有画面特效都与PS4一直,游戏媒体Digital Foundry确认《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》在PS4上的画面是1080p,至于材质闪现的现象。
为两款主机量体裁衣进行优化,远景的建筑会比PS4有更多的锯齿和像素噪点,不过正如其他游戏中的分辨率差异,无论选择Xbox One还是PS4都不错 - 当然1080p的画面要更好一些,可以确认PS4是二者之中的赢家,制作组Rocksteady为两款主机平台都做足了优化。
PC版的严峻情况让《阿卡姆骑士》的首发并不那么顺利,最后,两个平台都会出现,材质贴图也完全一致,这是一款初衷的游戏,考虑到PS4更加流畅而且总体表现更好。
在光照充足的场景中可以大大柔化像素噪点,两个平台版本的游戏画面“几乎相同”,可以说本作是目前画面最棒的游戏之一,而在Xbox One上的画面是900p,可见Rocksteady在设计游戏时花费了许多心血,还好有游戏自带的后期滤镜效果。
不过他们表示,Digital Foundry在对本作的评价中表示:Xbox One方面,依然无法否认《阿卡姆骑士》是一款出色的主机游戏。
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