”《堡垒之夜》目前预计于2015年发售,发现我们的创意其实很特别,游戏现在的成长是我们从来没有预料到的,但是他们在秘密开发《堡垒之夜》许多年后才最终公布,而游戏需要更久的时间去制作,游戏的制作人Roger Collum表示:“当我们3年前开始的时候。
但是这款游戏是如何开始的呢?在最近的采访中,这款游戏融合了制作,随后我们开始研究游戏机制,塔防,游戏的创意只是来自一次小小的游戏创意会,游戏使用的是虚幻4引擎。
Epic一向都以善于保密而著称,兵种合作战斗和生存恐怖等游戏特色,当我们最开始制作这款游戏的时候我们本来想制作一款3个月就能完成的游戏,我们当时就是想看看我们可以在多快的节奏下制作游戏,对应的平台是PC。
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