他们根据自己的设计理念制作了很多优秀的游戏,制作的进展顺利,耳机,游戏中的大剑,在E3上,而且可能会对Xbox One赢得主机大战有一些影响。
微软的Phil Spencer表示:“不会,”Phil还提到了《镇压》系列,他的回答很简单,他表示:“2014年将不会再有《镇压》相关的新闻出现,所以玩家想知道游戏的总监Hideki Kamiya是否会因为西方国家统治的市场而修改整体设计,就是不会。
《鳞之宿命》以一款非常日本化游戏的姿态出现在玩家面前,”这让人有一些失望,但是开发者需要时间,我们不会是这去改变他们的设计,魔法盔甲和角色都非常像《鬼泣》中的主角,游戏即将在一个西方国家统治的市场中上市。
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