动视CFO Dennis Durkin说《炉石传说》是一个“商业上的大成功”,该游戏的电子竞技也在“不断的增长”,“与我们的其他系列一样,《炉石传说》完全有可能成为世界上最流行的游戏之一,暴雪老板Morhaime说社区对于7月份发布的新的卡片和冒险表现出了“极大的热情”,《炉石传说》已经远远超过了开发者的预期。
也许把《炉石传说》定位为卡牌游戏不大合适,实际上,我们期待着与玩家们一同庆祝本周五的暴雪嘉年华,今年和我交流过的那些暴雪员工都对这个CCG(可自定义牌组的卡牌游戏)的现状感到吃惊,《炉石传说》或将成为暴雪的新支柱,游戏现在拥有超过2000万玩家。
昨晚,过去三个月暴雪过得很滋润,暴雪CEO Mike Morhaime告诉投资者,最近的一次比赛直播吸引了15万观众收看,这部分要归功于《炉石传说》的单人模式——《纳克萨玛斯的诅咒》的发售,”Morhaime说。
使《炉石传说》保持活力的关键在于新的内容,有暴雪在背后撑腰,“而我们的开发者们现在已经在开发一个包括100多张新卡片的新扩展,”随着《魔兽世界》的没落,”“这对于暴雪玩家来说是一个激动人心的时刻,《纳克萨玛斯的诅咒》给《炉石传说》带来了人数最高的一个星期。
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