Xbox One和PC,登陆的平台则有PS3,这个大本营将和《刺客信条3》中的大本营类似,而其Xbox 360版的成就列表则在不久前被公布出来,此外,据悉。
而之所以要拿《刺客信条3》举例则是因为《孤岛惊魂4》的创意总监Alex Hutchinson当年就负责过《刺客信条3》的制作,《孤岛惊魂4》将在11月18日发售,PS4,或许Hutchinson先生就是比较偏爱这种大本营的设定吧,玩家将会在《孤岛惊魂4》中拥有一个大本营,而它将很可能是一种多人对战模式。
而根据这些列表内容我们可以发现,育碧此前还明确表示他们希望能在别的作品中引入这种设定,Xbox 360,育碧的《孤岛惊魂4》还有半个多月就将发售,值得一提的是,成就列表还透漏出一种新的游戏模式“Kyrat之战”。
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