与控制主角亚诺的单人模式和4人合作的COOP模式相比,这个是另一个侧面任务“Heists”(强盗)和“Assassination”(暗杀)同时导入,《刺客信条:大革命》的制作人Lesley Phord-Toy表示,合作模式中刺客的能力和技能可以进行定制,《刺客信条:大革命》的新模式能够反复游戏的任务“Heist”的情报公开了,玩家被打败的情况下。
以盗取宝物为目地是“Heists”的故事要点,可以进行反复游戏,在合作模式中有固有仅能的存在,队伍全员都可以用不显眼的服装通过区域,“Heist”是2个玩家用的合作任务,每回敌人守卫的位置与宝物的配置都会发生一些变化。
任务的陈宫的关键是玩家之间的团结,1个玩家持有变装技能的情况下,彼此长距离的单独行动面对敌人攻击太早等都会带来悲剧性的结果,具体的游戏人数和其他情况尚未明了,这个能力可以在队伍之间共享,还活着的玩家可以在安全的情况下对其进行救助。
强化的大分类为“Deadly”(致死性的攻击)、“Resilient”(防御力)、“Unseen”(隐蔽性)、“Agile”(敏捷)4大类别,例如。
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