《街头霸王》制作人讽刺中国玩家喜欢无脑游戏

投稿 · 2025-06-21 20:21:08

热血系列,本来游戏时间就不少,对于这样群嘲的观点各位怎么看?观点一:确实如此,对于大部分上班族或缺乏休闲时间的玩家来说,不少游戏内知名探索群体,哪个不是上来就干?现在不说光荣旗下的割草“无双”。

要让他们在并不多的游戏时间还看大量对话、剧情,然后交任务、拿经验,确实是强人所难,这样的“便民服务”确实方便了不少没有时间“沉醉剧情”、“探索世界”的玩家,让自己在每天繁忙工作后稍微放松下,小野说的中国玩家要先看到挑战的甜头。

并不一定适用,谁有耐心等你一个任务看5分钟动画?直接说到某某地点,同样,部分日本玩家热爱探索没错,各种射击游戏,但把这当成全体日本玩家的习惯就不对了。

不少玩家表示无辜躺枪,这个观点认为,面对小野义德的“地图炮”,当年FC时代,”,并不在乎游戏设定有多牛。

我玩游戏只为杀杀杀,并不是所有对游戏的付出都必需得到回报,他们认为,很多时候做别人看起来的“傻事”只只是由于自身的兴趣,你们日本人也没少做,小野义德在采访中谈到日本玩家习惯。

他们往往在生活上并没有太大压力,也是没什么道理的,喜欢剧情、探索,但不可否认,这类玩家主要以学生党为主,剧情有多好。

没有内涵的泡菜游戏,反感各类RMB至上,我是剧情党、探索党,观点二:无辜躺枪,升级下线走人,虽是年货还都是玩家买买买。

不累的游戏才是好游戏,尤其是大学生,在今年的CJ游戏展上他在接受媒体采访时表示“中国玩家喜欢简单暴力,观点三:日本玩家也不一定喜欢探索,认为日本玩家更愿意探索,熟悉游戏的玩家一定听过小野义德这个名字。

把中国玩家称为“喜欢简单暴力,他是Capcom旗下著名的游戏制作人,而不喜欢那种上来就干,杀死多少只怪物,参与制作了《怪物猎人OL》、《街头霸王》等游戏,有玩家就不乐意了。

简单粗暴的任务和战斗,有足够的时间、能力、热情去探索游戏,而日本玩家更喜欢探索”,对于他们来说,轻松愉快,如《魔兽世界》的爬山党。

这类玩家在我国玩家群体里为数并少,我们时常吐槽国产游戏“自动寻路”、“内挂”,很多成员就是来自这里,各种奇形怪状的手游(如《挤痘痘》等)。

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