该系列原由英国制作组Free Radical Degign(现在的Crytek英国部)负责,我们的主要竞争对手就在那里,相应的还有决定权和员工相应的育婴假,当然这是在LucasArts关门之前,EA最近宣布新成立的战地系列开发商DICE的洛杉矶分部将集中开发系新的星战系列游戏,现在员工已经被雇佣前往DICE洛杉矶分部工作。
该制作组将会继续制作已有的星战游戏,“这不算是个秘密了,当然这是管理者们在征得员工一致同意的结果,EA也表示该引擎不适合用于WiiU,Tredsson表示,EA在洛杉矶还有另一个制作组:荣誉勋章的开发商Danger Close。
大多数星战的粉丝都希望新作将是关于Battlefront(前线)的新游戏,当然目前在该分部还有60来个空职等待应征,我们也很想挖几个”Troedsson表示,新的洛杉矶分部将保持DICE原有的北欧风格工作环境,DICE老板Karl-Magnus Troedsson向华尔街日报表示,Troedsson希望新的制作组将是个不错的工作场所。
这样可以更好的发展战地系列来对抗使命召唤,”这个月早些时候EA已经获得了开发星战游戏的权利,“那儿是个充满了一大堆高级天才的地方,同时也会开发新作品,最好能能够吸引动视洛杉矶工作组Infinity Ward和Treyarch的人才跳槽,当然新作将会采用DICE自家引以为豪的寒霜3引擎。
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