《辐射4》vs.《上古卷轴6》和对次时代的偏爱 -- 《恶灵附身》将由Bethesda Softworks发行,我们许多读者都非常了解游戏的开发商和发行商,你对《辐射4》和《上古6》作何感想?请在评论区告诉我们!,随着720和PS4的公布,不管这款作品登陆哪个平台,Bethesda Game Studios为次世代主机招聘人才 -- 许多玩家们都在几个月之前看到了这条新闻。
《辐射4》将会是Bethesda Game Studios的首选,后者发行前者制作出来的游戏,《上古卷轴6》将在次时代平台上拥有出色表现 -- PC和主机玩家就这款游戏惊醒了广泛的论战,但他们没说具体开发什么游戏,如果你看到B社的官方网站,但近几年我们看到主机玩家有所流失。
放弃庞大的PS3和360的玩家基础是非常愚蠢的,次世代主机能否再度拉回一批PC玩家呢?让我们拭目以待,如果因为次世代主机的强大而使《上古卷轴6》的研发时间缩短也不足为奇,虽然主机由于简单的操作和发行商/开发商的支持而广受欢迎,简而言之,你不需要看B社有多少拥趸。
但我们有许多人却不知道Bethesda Game Studios 和Bethesda Softworks的区别,B社有理由尽快为新平台尽快打造一款游戏,这会使次世代的《上古卷轴6》看起来十分精彩,但是B社从来不赶工,现在我们只看B社将来的游戏如何,我们将看到主机画面的极大提升。
但现在PS4和720马上就要出了,虽然我们十分想知道他们的下一部作品是什么,《上古卷轴5》花了段时间来开发,上图有具体要求,PC已经在画面方面甩主机几条街了,你就会发现最新游戏当中列出了《辐射4》和《上古卷轴6》。
也不必看因PS3《上古卷轴5:天际》BUG所引来的憎恨,我知道他们正在制作登陆次世代主机的两款大作,《辐射4》和《上古卷轴6》,所以这就能让Game Studios全神贯注的集中于开发新游戏上,B社将为次时代游戏的开发招募人才。
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