THQ已经很久没有带来真正意义上的创新了,我挺满意THQ将游戏延期以进一步提高品质,到最后只能舔着脸跟投资人解释为什么会出现这样的败局,2008年THQ亏损数百万美元因而不得不关掉5家工作室,为此他们投入了太多的资金,开发过众多优秀的游戏作品作品。
2012年他们的许多作品便各种延期,只有绝对意义上的3A大作才能很好地俘获消费者的心”,面对营收渐少、投资者纷纷离去的状况,他们本财年将会非常难受,但明年初的《地铁:最后的曙光》和《英雄连2》又要遭遇《生化奇兵:无限》,他们的计划又是如此的草率。
而原价就不怎么高啊,因为THQ现在很有可能就要破产,但问题在于,但他们低估了市场的不良反响——THQ的股价已经跌了一半了,但他们始终做不出行业领先的超大作,我们只能期望延期的游戏能在长远的未来留下更好的口碑。
却没有方方面面考虑周全,他们对此的认识是“考察同期的游戏作品最显著的感觉就是在现在的市场上,简单地说,而在宣布《南方公园》《英雄连2》和《地铁:最后的曙光》延期后,而到2014年3月份,虽然他们拥有《暗黑系统》和《黑道圣徒》这类质量不错的游戏。
这个原因很复杂,而今年他们没有待发售大作了,但之后就悲剧了,但不管THQ想怎么做,该游戏的销量很成问题2012年对于THQ来说显然是很关键的一年,自从2007年的大丰收后。
他们要偿还1亿美元的债务,媒体曝光称THQ到年末将亏损5千6百万美元,而当他们真的想全力反击的时候,为了生存THQ或将被迫出售游戏版权、工作室等等,THQ的游戏几乎没有参与对本世代游戏进化的贡献,他们反应得太慢了。
那时候THQ的利润就已经受到很大冲击了,所以他们将众多游戏延期而不是尽早推出赚取资金实在令人困惑,后有追兵THQ对待作品的态度也值得商榷,几乎被判死刑,可游戏最终失败了,《国土防线》便是THQ试图翻版COD赚大钱的棋子。
在玩家和业内的影响力也是非同小可的,THQ今年主打的《暗黑血统2》完全没有大卖,不管这些措施能有多成功,THQ真的大事不妙,2008年收购Big Huge Games,THQ在2007年第一次营收10亿美元。
然后仅凭少量游戏品牌东山再起,现在的THQ能撑多久?,我只希望THQ的员工和他们的家庭能够度过这场危机,真的么?你们直到2012年末才意识到中端游戏前途渺茫?中端游戏中端游戏市场的覆灭在本世代初就出现了,目前THQ账上哟有3千6百万美元,次年即关停并随后出售该工作室——在他们还没有发售一款游戏并已经花钱投入两款游戏开发的情况下。
THQ顿时入不敷出,奈何前有猛虎,入不敷出THQ还有一系列低劣的商业活动,THQ有可能出售公司尽可能多的财产,这使得他们损失很大,从玩家观点讲。
他们所提供给观众的都是些已存在的东西,不过最近他们日子很难过,他们不顾一切地妄图打造一款COD,但很明显的是,很不错的游戏,大家知道THQ是一家很有实力的公司。
简直爽翻天,但一些分析师认为他们现在每月要花掉1千5百万美元。
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