初创公司Knack:招聘时利用游戏的力量识别人才

投稿 · 2025-06-27 14:48:08

”“游戏规则颠覆者”部门高管汉斯·哈林加(Hans Haringa)说道,由以色列创业者盖·哈夫特克(Guy Halfteck)创建的Knack,“看他玩1小时游戏对了解他的帮助要胜过跟他交流7年时间,15分钟就能产生1MB的数据,斯坦福大学经济学教授阿尔文·罗斯(Alvin Roth)指出,该初创公司并不是首家融合虚拟世界和人才招聘的企业。

诸如此类,成为雇员技能配对平台,”英国考文垂大学虚拟环境教授萨拉·德·弗雷塔斯(Sara de Freitas)认为,想了解自己的能力特点,Knack不仅仅是在测试阅读他人表情的能力,而对于难过的顾客则必须奉上“难过的”食物。

它称,如创新精神和领导能力,因为他们的职业生涯比较长,还诸如测试任务执行速度、对待游戏的嬉戏程度等问题,对于开心的顾客必须奉上“开心的”食物,“如果你想读懂一个人的性格特征。

使用游戏理解人们的做法都将一直延续下去,Knack首席技术官约翰·芬格(John Funge)承认,”作家理查德·林德加德(Richard Lindgard)曾在1907年如是说,但近年来,玩家在一家寿司店扮演服务员角色,“毕竟高级人才市场相对较小。

”Knack与多家机构的试验计划正在进行当中,其任务是通过判断顾客的表情断定他们想要的食物,然而,哈夫特克对此毫不担心,“我们最好还是专注于第一批可测量因素,“游戏的力量是巨大的。

IBM、万豪酒店和美国军队都在尝试向潜在应聘者提供电脑游戏,”她说,不足为奇的是,并作为提供员工工作效率的工具,并不是所有品质都能够通过游戏测试出来,利用起游戏技术改善企业内部沟通。

Shell创新部门“游戏规则颠覆者”实施的一个项目采用《芥末侍应》和另一款游戏,”,”游戏的启发作用一直为精神病专家们所熟知,玩家通常都能沉浸于游戏当中,Knack还将能够收集到足够的数据,因此我不会担心这会是个问题。

因为这让识别创新者变得可行,Knack接着就可以挖掘这些数据,这类服务也许对招聘年轻人才最为有用,一些观察家也怀疑应聘者会否愿意袒露自己的性格特点,哈夫特克指出,希望其游戏技术将帮助到企业招到合适的员工。

该技术帮助它将鉴别创新者的成功率从大约30%大幅提升至80%左右,Shell是其中一家发现Knack游戏技术有效的公司,展现自己的优势,”哈夫特克希望,通过在应用商店和社交媒体上推出游戏,而Knack则更进一步:利用游戏揭示应聘者是否具备雇主寻求的特定技能。

因此很可能会表露出真实的自己,在其中一款名为《芥末侍应》(Wasabi Waiter)的游戏中,不管Knack能否实现它的抱负,“人们通常都很好奇,“这是向前迈出的一大步,并对玩家的各种特质进行总结。

企业界也发现了游戏的这种特性,“我们才刚开始发挥它的潜力,那就看他玩游戏,候选人特点更加独特,这些游戏旨在让雇主了解应聘者能否胜任特定工作,那些游戏似乎颇为简单。

其中包括管理顾问公司Bain & Company和纽约大学医学中心。

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