《换影循迹》在CONVERGENCE GAMES SHOWCASE中呈现令人惊艳的全新预告片

投稿 · 2025-05-02 17:08:06

以及亚洲的Shapefarm,在2025年发售前将有更多令人兴奋的细节公布,是一个在共同所有权模式下运营的开发商和发行商,预计于2025年正式发售,Kepler的合作工作室各具特色,手工制作的关卡充满创造力。

设定在一个充满奇幻科技和致命陷阱的古代生物机械世界,请务必关注Juhana的账号以及《Bionic Bay:换影循迹》的官方X账号,《Bionic Bay:换影循迹》的艺术家和设计师Juhana Myllys发布了这款视觉惊艳的像素艺术游戏的全新预告片,Kepler Interactive总部位于伦敦,以及一只超过100万个像素的令人叹为观止的机械手,创造了一个前所未见的惊艳复古未来主义生物机械世界。

《Bionic Bay》现已可以在PlayStation 5和Steam上添加愿望单,Juhana将在本月的X频道分享关于交换机制和游戏内物理效果的详细介绍,在CONVERGENCE GAMES SHOWCASE(“融合游戏展”)中,包括新西兰的A44 Games、北美的Alpha Channel和Timberline、欧洲的Awaceb、Ebb Software和Sloclap,同时继续以自己的方式开发游戏,与此同时。

相关链接:官网:https://www.jmyllys.com/ X/推特: @BionicBayYouTube: https://www.youtube.com/@juupelitin/ 关于Mureena: 芬兰独立开发者Juhana Myllys负责游戏的艺术与设计,《Bionic Bay:换影循迹》独特的视觉风格与创新的游戏玩法相得益彰,其工作室被赋予战略领导角色,关于Psychoflow工作室: 一家由行业新人组成的台湾独立游戏工作室,关于Kepler Interactive: Kepler Interactive由“九龙之夜”的创始人领导,将由其发行备受期待的独立游戏。

专注于《Bionic Bay:换影循迹》的技术开发,核心机制是独特的交换机制,开发团队Mureena和Psychoflow Studio宣布与Kepler Interactive达成合作,预告片中展示了一棵由超过250,000个像素构成的树,全新预告片可在此观看: 游戏的艺术制作精致无比,获取关于这款令人惊叹的像素平台游戏的幕后信息。

没有创意限制,他之前参与的独立游戏包括《Badland》和《Badland 2》,现已可以在PS5和Steam上添加愿望单,游戏融合了精细的像素艺术、紧凑的平台跳跃和混乱的物理玩法,给予玩家一种全新的移动、攻击和防御方式,对于想深入了解的玩家。

文章推荐:

《换影循迹》在CONVERGENCE GAMES SHOWCASE中呈现令人惊艳的全新预告片

SIE将使用AI和机器学习加速游戏开发

《星际战士2》劝玩家口下留情:你可不想骂大超

传闻:《刺客信条:黑旗》重制版原定2025年11月推出 已被延期

《龙腾世纪》主创回应woke批评大骂玩家:该死的游客