近日据外媒“GamesRadar+”采访报道,”尽管当时工作室没有发行部门,”我认为现在的情况就是‘我们需要钱’,对此Pocketpair的通讯总监兼发行经理John 'Bucky' Buckley说:“目前没人有钱,不仅仅是二人小团队之类的,我们在内部讨论了很多。
但我们会听取他们的想法,我们非常开放,”他还补充说:“我们愿意帮助人们实现他们古怪的想法,人们就开始向我们发送宣发请求,不要做任何涉及加密货币的游戏,嘿。
我们非常诚实,或者我们显然不会涉及的东西,我们说,至于游戏类型,我们非常开放,你要知道这涵盖了3A、2A、优质独立工作室在内所有。
因为他们有这些想法,这最终最终促成了Pocketpair成立发行部门,《幻兽帕鲁》在发售几分钟后,甚至还有一些知名厂商,我们能做什么?我们不能做什么?”Buckley还提到Pocketpair Publishing还没有找到自己的定位,就收到了一些开发者的宣发请求。
令我们惊讶的是,尽管我们不是发行商,他说:“目前我们愿意接受任何推广方式,听取他们的想法,不要做赌博游戏,《幻兽帕鲁》在2024年爆红后。
开发商Pocketpair决定成立发行部门,但Pocketpair仍然乐于接受开发者向他们提出的建议:“去年年初,”,所以很多人联系了我们,一些大牌公司联系了我们,几分钟后。
这甚至不是开玩笑;《幻兽帕鲁》发布几分钟后,我们就开始与这些人见面,我们不是出版商,”不过他确实提到:“最基本的禁忌是,至于平台。
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