- 解决了有关自定义比赛中规则被覆盖的反馈问题,- 解决了有关离开宇宙模式时超级巨星信息未保存的反馈问题,- 我的派系(MyFACTION)模式:- 解决了有关压制和降服偏好设置覆盖 “我的派系” 相关迷你游戏默认选项的反馈问题,- 解决了有关超级巨星能力值超过100(OVR)上限的反馈问题,- 解决了有关暂停菜单中出现重复超级巨星头像的反馈问题,- 提升了 “我的派系”(MyFACTON)模式的稳定性和性能。
对于拥有《WWE 2K25》这款游戏抢先体验版的玩家来说,如果把这个补丁当作《WWE 2K25》的首日补丁,- 解决了有关接受其他玩家邀请的反馈问题,- 解决了有关比赛时长未正确记录的反馈问题,该游戏的1.03版本补丁现已在主机和PC上推出,这个补丁提升了在线对战的稳定性和性能。
- 社区创作(Community Creations):- 解决了有关使用面部照片时面部区域无响应的反馈问题,那它的内容还相当丰富,修复了 “我的生涯”(MyRise)模式中AI的问题,- 我的生涯(MyRISE)模式:- 解决了有关在直播赛事中人工智能无响应的反馈问题,《WWE 2K25》首日更新1.03版本修复内容列表:- 总体方面:- 提升了在线对战的稳定性和性能,玩家应该能在游戏正式可玩的当天下载该游戏。
以及还有其他诸多改进,- 提升了创作套件(Creation Suite)的稳定性,- 提升了 “岛屿”(The Island)模式(适用于Xbox Series X和PlayStation 5平台)的稳定性和性能,- 宇宙模式(Universe):- 解决了有关自定义武器在宇宙模式中不可用的反馈问题,《WWE 2K25》将于3月14日正式面向所有玩家发布。
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