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AMD再次透露与索尼合作开发PS6主机的最新情况
2025-05-01
很高兴能与索尼互动娱乐公司在用于FSR4超分辨率技术的模型上进行共同开发,在X平台(原推特)上一条庆祝FSR4发布的推文里,FSR4看起来棒极了!AMD继续说道,并表示其FSR4技术的发布仅仅...
传PS6将上3D V缓存技术 大幅提高CPU和GPU性能
2025-05-01
然而,据悉,根据最近的猜测,该公司可能会采取不同的方法来与其竞争对手竞争,近日国内一名舅舅爆料称,封装方法下半年才知道。但它很可能仍将基于AMD技术,虽然据报道微软尚未决定其...
索尼CES展示“未来沉浸式娱乐概念” 玩家甚至可以闻到敌人气味
2025-05-02
甚至带有互动PlayStation游戏内容的气味和氛围,例如《战神》、《地平线》等,面临着许多限制,该演示是通过《最后的生还者》的游戏玩法制作,视频中的玩家还拥有模拟武器,这项技术...
《暗黑破坏神4》首席技术美工宣布离职
2025-05-03
从2018年的高级技术美工一路到首席技术美工,近日,我对这款游戏、美术、着色器、流程以及我作为贡献者和领导者所荣幸加入的技术美术团队感到非常自豪,AaronAikman在暴雪娱乐任...
欧莱雅3D打印“类人皮肤” 未来有望真正拥有“感觉”
2025-05-03
以及晒黑和伤口愈合的能力,多年来一直使用这项技术在实验室中的合成皮肤上测试新化妆品,据悉,这项技术打印出来的皮肤能够模仿真实人类皮肤包括湿疹和痤疮等在内的各种症状,内置...
《庄园领主》以及更多游戏支持DLSS,全新Game Ready驱动发布
2025-05-03
在Steam上愿望单排名第一的游戏《庄园领主》(ManorLords)将于4月26日发布抢先体验版,得益于DLSS2,游戏性能平均提升47%,让玩家实现中世纪幻想,Oddsparks:AnAutomationAdventu...
三星正帮助开发者优化手机游戏光线追踪 Galaxy S23系列已支持光追
2025-05-08
三星电子执行副总裁兼三星MX旗舰产品研发团队和技术战略团队负责人Won-JoonChoi表示,三星公司在MWC2023上透露,三星的Won-JoonChoi在MWC2023上解释说,目前光线追踪技术正在慢慢...
ADV新游《我与AI的暑假》公开 完全使用AI图像技术
2025-05-09
•之所以AI图像技术近期突然爆火,感兴趣的玩家可以关注:官方页,之前有AI图像制作者打造的画作斩获美国知名绘画大奖引发争议,作者利用AI图像技术软甲打造了整个游戏的画面,•《我...
《仙剑奇侠传7》光追加持 带来绚丽世界和顺滑体验
2025-05-13
DLSS作为一项强大的性能提升技术,通过这两个技术的运用,英伟达希望为GeForce玩家带来与众不同的游戏体验,可以非常方便地实现,渲染的性能和效果都得到保证,仙剑七中对光追半透明...
《上古卷轴OL》确认支持DLAA和DLSS
2025-05-13
称为DLSS2X,我们还提供了第二种模式,他们将DLAA描述为DLSS2X,可以肯定的说,尽管如此,ZeniMaxOnline首席图形工程师AlexTardif宣布。然后由一个更大的DLSS网络进行组合,上面的DLSS...
EA新专利:用一张照片将玩家融入到游戏中
2025-05-14
然后调整一个通用的3D模型来匹配照片,因为我们总是认为自己在游戏中,之前的技术只是将照片映射到普通的3D网格上,但对于MMO或RPG游戏来说也可能是一个很好的卖点,这将比之前类似...
《地铁:逃离增强版》不支持AMD超级分辨率技术
2025-05-15
性能和应用上都取得了飞跃,而且非常明显,登陆Steam,只不过仍然需要大量的工作要做,他们并不打算将其加到《地铁:逃离增强版》中,不过《地铁:逃离增强版》中会加入4AGames自己的时间...
PS5独占《死亡回归》技术分析 原生分辨率1080P
2025-05-15
但偶尔会掉到50帧出头,因为Housemarque主要在幕后使用了该技术,但偶尔会有帧数下跌的时候,《死亡回归》的原生分辨率只有大约1080P,玩家不要期待太多的花哨光追效果,将图像达到14...
EA赢得诉讼 重申从未在体育游戏中使用掠夺性脚本
2025-05-16
虽然可能从来不会使用,EA还因秘密削弱了FIFA21终极球队卡片而被指控,但该公司从未使用该技术调整《FIFA》、《Madden》和《NHL》终极球队比赛的游戏难度,EA在一份官方声明中表...
开发商:PS5/XSX的光追技术比RTX 30系显卡更灵活
2025-05-16
AMD的混合光追方案在性能上和英伟达确实存在差异,我们已经在主机端做了一些在PC上不可能实现的东西,但AMD的光追方案仍然提供了更多的灵活性,以及该技术与AMD在PS5和XboxSeries...
《死亡搁浅》PC版支持N卡DLSS 2.0技术
2025-05-18
DLSS2.0,另一个正式支持DLSS2.0的3A级游戏是《赛博朋克2077》,以提高视觉质量和提供更多的FPS,并利用GeForceGPU的性能以60帧每秒的速度运行,以及支持超宽屏,PC游戏玩家们终于可...
2020将至!十年前游戏业界的脑洞预言又成真了多少?
2025-05-20
索尼/Xbox会在未来十年面临下滑,世界就将迈入2020年,PS4Pro和XboxOneX这样的升级版从某种程度上符合这条预测,我们将能够让你置身于公元1000年的历史战争场景中,开发人员们希望...
PS Now将支持PS5 将获得硬件和游戏软件两方面强化
2025-05-21
首批游戏包括《战神4》、《GTA5》、《神秘海域4》等游戏,索尼互动娱乐网络团队专注于串流游戏服务PSNow,希望为用户提供优质的服务,他还解释说他们的目标是从技术硬件和游戏软...
《除暴战警3》破坏模式相当于使用12台XboxOne同时运行
2025-05-23
那么这个技术到底有多么厉害呢?据称破坏效果相当于使用12台XboxOne一起运行!在接受VentureBeat采访时,这款游戏宣称使用了微软的云计算技术用于多人游戏模式下计算场景破坏,对于...
《最终幻想9》高清画质MOD公布 老游戏画面大提升
2025-05-24
在使用AI技术之后,MOD制作者使用该项技术为低分辨率图像添加更真实的细节,近日,这也坚定了玩家用AI神经网络给更多游戏制作新材质包的决心,自从一些古老游戏使用了AI技术ESRGAN...
任天堂高管:一直以来我们都没有忘记VR
2025-05-25
不过,但我们会继续试验这个技术,VR是我们始终在考虑和试验的技术,想当初任天堂在1990年代率先进入虚拟现实游戏领域,现阶段我们还没有可以宣布的消息,任天堂至今也没有宣布任何VR...
索尼如何打造本世代最佳视效独占作品阵容(一)
2025-05-26
让它比竞争对手《战争机器》更胜一筹,才实现了《神秘海域2》里的火车场景,而到这个时候,PS3的寿命末期,都使用了延迟渲染技术,本作使用的延迟渲染技术可以每帧渲染100多个动态光...
强化剧情 4A Games新作《地铁:逃离》截图泄露
2025-05-26
游戏还将支持基于物理技术的渲染并带有全局光照系统,《地铁:逃离》是一款包含深刻剧情的FPS游戏,本作还包含全面部捕捉动画技术、动态天气系统、完整昼夜循环以及大气系统和模...
霸王龙来袭 Unity5引擎重现《侏罗纪公园》经典一幕
2025-05-27
可以说unity5games利用Unity5引擎,效果惊人,近日,完美还原了霸王龙的恐怖形态,一起来看看吧,整个场景紧张刺激。制作组表示这款DEMO同样支持VR设备,霸王龙就会开始追逐并碾碎玩家,...
BATCon全球区块链应用与技术大会暨展览会抢滩上海
2025-05-27
此次联手合作的是上海汉威信恒与燃爆我国区块链界的三点钟区块链社群,就区块链技术应用政策动态、区块链技术标准及安全框架指导、关键技术开发与进化、区块链资本形态、多元...
精密轻量炫酷!富士通公布最新视网膜投影AR眼镜
2025-05-28
敬请期待吧!,·相比其他的VR眼镜对于戴眼镜玩家带来的不便,AR眼镜《RETISSADisplay》则无需视力矫正就能给任何视力不好玩家带来更加清晰的影像,目前最新的法人向AR眼镜《...
《实况足球2018》新截图展示Nvidia Ansel技术
2025-05-31
所以笔者就使用了这款游戏测试了Ansel技术,所以显然这个功能所需要的硬件资源很高,而Ansel就是这样一款工具,你可以看到特效全开的4K画面,游戏在真正玩到手之前,我们以前总是觉得...
《德军总部2:新巨像》将支持新技术快速堆叠计算
2025-06-01
继承了前作,当然它们不仅仅是看上去相当优秀,这样为其他任务释放了更多资源,图形渲染完成速度也比原来最多可快两倍,《德军总部:新巨像》PC版将支持DX12/Vulkan,《德军总部:新巨像...
实时GPU路径追踪着色器令《雷神之锤2》焕发新生
2025-06-01
即使是《雷神之锤2》这样的古老游戏,大家可以下载并自己拿《雷神之锤2》做实验,所以想要看到这一技术普遍应用,降低图像噪声的唯一方法,大家可以看到实时GPU路径追踪技术对《雷...
广寻贤才!以色列摩萨德情报技术初创投资基金启动
2025-06-02
——摩萨德报技术初创投资基金《Libertad》的名字来源于1940年犹太人移居到现在的以色列时乘坐的轮船名字,全称为以色列情报和特殊使命局(TheInstituteforIntellige...
VR/AR前景无限 将成为美国航天局NASA未来标配
2025-06-07
”“我们认为,在20年内,以此来测试VRintegration的长短期目标,他表示,“虚拟现实和增强现实曾经很昂贵,我们需要思考如何应用它。行业和研究机构正在为我们研发,&l...
学生研发可进化的人工智能AI体 被批制造杀人机器
2025-06-07
此前谷歌在复古的2DAtari游戏中使用AI体,AI体也是不断地重复玩这个游戏,“AI正变得越来越真实,其实,那么“不可避免地就会出现一场全球军备竞赛,而论文目前处于同行审...
《战争机器4》歧视PC玩家!游戏发售时不支持HDR
2025-06-07
PC的显卡只是在最近才引进HDR技术支持,似乎HDR显示技术,同时很多显示器也没有这样的功能,我们会持续关注,我们可能在之后的更新中加入,相比普通的图像。“我知道现在一些PC...
低成本+高逼真度!NASA致力新混和现实技术开发!
2025-06-08
NASA将可以实现过去未曾有的训练宇航员时的低成本化加更高的投入逼真度!而显卡制造领军企业NVIDIA正在全力协助NASA,NASA的艾姆兹研究中心就已经开发了VR系统,各种重力下的外星...
NVIDIA开发包GameWorks 3.1发布:五大游戏绝技
2025-06-10
GameWorks的部分库已经在GitHub上开放源代码,混合CPU/GPU物理流水线,另外,2、混合体追踪阴影(HybridFrustumTracedShadows/HFTS)一种绘制高精度阴影的算法,体积光照的源代码也已...
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后发的《夺宝奇兵》PS5版销售速度竟然比Steam版更快
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