《天国:拯救2》使用真实星图来制作游戏中的夜空

投稿 · 2025-05-01 18:04:47

比如NPC会根据自身的财富和地位去捡起地上的物品,并将其应用到游戏中,托拜厄斯·斯托尔茨-茨维林,”这款游戏有很多增强沉浸感的特色,茨维林还写道:“这对硬核模式会很有用,硬核模式做了一些改动。

而《天国:拯救2》更是比大多数游戏都更进一步,这在《绝地求生》创作者即将推出的生存游戏《序章:回到过去》(Prologue: Go Wayback)中同样有用,在初代《天国:拯救》中,一些现实世界中的定向越野知识也会有所帮助,它使用了一张有着600年历史的真实星图来打造精确的夜空,还有你可以通过穿着合适的服装进行角色扮演。

当被问及团队是如何找到这张星图时,” 硬核模式预计 “大概在四月中旬左右” 推出,他在推特上写道:“我们试图找到一张1403年夏初的精确星图,而且游戏里的北极星确实是指向北方的,所以,你必须根据周围的环境来推断自己的位置。

让游戏变得更具挑战性,有一位玩家注意到,在网上也被称为托比爵士,精确的夜空景象应该会对此有很大帮助,” 这可真是用心了,其中一个很大的不同是。

RPG的成败取决于其沉浸感,在《天国:拯救2》中可以看到真实的星座,茨维林回答道:“占星术是一门古老的艺术,并在一段时间内完成特定工作来获得隐藏的加成,你的位置不会显示在世界地图上。

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