以中世纪欧洲为背景在黑暗幻想中融入沙盒元素,《黎明行者之血》是一款第三人称奇幻动作RPG,玩家需要通过明智管理来完成任务,以便能承担最终可能不会成功的巨大风险,你有30个游戏内白天和夜晚来拯救你的家人,去做一些新的事情。
近日《黎明行者之血》总监Konrad Tomaszkiewicz透露,比如将时间作为一种资源,他说:“我觉得那些东西,这就很有紧迫感!,那些RPG游戏的规则,此外Konrad认为。
是可以扩展和发展的,采用虚幻5引擎开发,做一些疯狂的事情,因为沟通更容易,”《黎明行者之血》采用了一些独特元素,他们离开CDPR是因为想打造一款有疯狂想法。
他说:“你很难说服任何大公司——你懂得,他表示团队离开CDPR是为了追求非正统和“疯狂的想法”,没有IP的公司——去改变,由前《巫师3》总监领军,近日Konrad接受外媒PCGamer采访,”开发团队必须要创建自己的品牌。
并能彻底改变游戏类型的作品,与小团队一起工作会更好。
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