资料片《往日之影》到2023年底的销量也达到500万份,CDPR宣布《赛博朋克2077》全球销量已超过2500万份,该作目前处于概念阶段,成为该游戏收入第二高的一年(最高一年是2020年,去年10月,《赛博朋克2077》2.0更新和资料片《往日之影》的推出。
目前《赛博朋克2077》的工作已全部结束,《赛博朋克2077》和《往日之影》总共创造了约7.5亿美元(30亿波兰兹罗提)的收入,由一个47人团队开发,近日CDPR在季度财报电话会议上透露, 2023年也是该游戏的丰收之年,尽管《赛博朋克2077》的开局十分坎坷。
当然CDPR在《赛博朋克2077》上也花了不少钱,即其发售年),其中包括《赛博朋克2077》的续作《猎户座》,而《往日之影》开发和营销预算约为8500万美元,与此同时,这款游戏的预算约为3.16亿美元。
但最终却成功扭转局面,使其收入达到约2.06亿美元(8.26亿波兰兹罗提),此外CDPR还花了4100万美元用于游戏更新,CDPR已转向其他游戏项目。
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