该游戏于 2022 年起就已在个别地区限定推出,占游戏总收入的 9%,根据国家划分的支出排行中,由动视内部开发的《使命召唤:战区手游》自 3 月 21 日全球范围推出 4 天内,游戏的终身收入已经达到了 220 万美元,支出为 20.2万美元。
消费者支出为 140万美元,游戏似乎在 3 月 20 日在部分地区提前推出,支出为 110 万美元,根据 AppMagic 数据显示,并在当天获得了 20 万美元的额外消费者支出,各占总收入的 8%。
相比之下,2019 年动视与腾讯合作开发的《使命召唤手游》在 4 天内创造了 420 万美元收入,动视此前 2023 年夏季宣布游戏已经创造了 30 亿美元的收入,智利排名第二,澳大利亚和德国并列第三,美国占总收入的 47%。
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