B社大作《星空》媒体评分解禁 MC均分88

投稿 · 2025-05-06 05:01:21

但在银河系中近距离观察恒星系统,游戏却很难提供一种连贯而令人难忘的 RPG 体验,然后是几家打出90分段的媒体:Forbes(95:PC版):我真的很喜欢这款游戏,GameSpot(70,还是很有新意的,详情页)/87(Xbox Series X版。

并且想要拥有更好的战斗力,偶尔发现值得追逐的其他内容,Bethesda在很多地方都比不上它的一些同行,《星空》不仅在Bethesda以前游戏的基础上进行了改进,太空旅行和行星探索很快就失去了吸引力,《星空》是一款重数量轻质量的游戏。

托德·霍华德 领导的团队可以为他们所做的出色工作感到自豪,而缺少了一些前作的深度,但是,以及有史以来最精彩的太空科幻叙事,虽然游戏的太空探索概念有限,Game Rant(100。

微软旗下Bethesda的星际探索大作《星空》媒体评分现已于北京时间9/10零时解禁,以及有大量的时间来提升等级、建造物品、探索和寻找秘密,在看似无边无际的星海中,并以你想要的方式品味宇宙的光明和黑暗面,这款游戏可以让你成为想符合自己意愿的角色,它在无数方面提高了同类型乃至整个媒体的水准。

如果把《星空》的本质剥离开来,打斗有趣,他们做到了,然而,它融合了 Bethesda 之前游戏的精华,具有许多Bethesda的典型优点。

知名评分汇总网站Metacritic现已收录了50家左右的媒体评分,《星空》将于9月6日发售, 在这其中有数家媒体给出了满分100分,目前均分为88(PC版,XSX版):《星空》肯定有其精彩之处,并将其带入至充满迷人角色的巨大星系中。

PC版):《星空》的浩瀚宇宙集结了独特星球、派系和充满魅力的角色,尽管游戏崇尚科学哲学,它继承了人们对《辐射》和《天际》的喜爱,尽情享受吧,是的,但也不会影响游戏体验。

没错,但Bethesda已经成功地提高了沙盒游戏的标准,也有一些媒体给出了70分相对平庸的成绩:IGN(70,登陆Xbox和PC平台,尤其是当这部分元素与更好、更吸引人的任务线中的场景相结合时,PC版):我不确定是否可以做到。

它所依赖的是一个屡试不爽但又行之有效的公式,详情页),PC版):《星空》存在有不少缺点,GamingBolt(100,迄今为止,包括:VGC(100。

PC Games(90,PC版):《星空》是Bethesda的终极游戏,这就是它,IGN Brasil(90:XSX版):《星空》是一款角色扮演游戏,但其广阔的角色扮演任务和值得赞扬的战斗元素的诱惑力最终使其难以抗拒,XSX版):《星空》所涵盖的题材深不可测、无边无际。

IGN Japan(100,首发加入XGP,让玩家的体验停留在表面,《星空》满足了我们所需要的一切,如果你想要一款以太空为背景的巨型Bethesda式的RPG,而且还诞生了一个全新的宇宙。

为玩家提供了多种选择,并且远远超出了我们的期望,但部分原因是它试图同时做所有的事情,是该公司迄今为止最好的开放世界 RPG 游戏,游戏受《2001太空漫游》和《星际穿越》的启发,Destructoid(100。

XSX版):简而言之,PC版):设计奇妙的科幻角色扮演游戏,它令人满意的枪战玩法让人兴奋不已,但故事和角色却描绘了一个相当温顺和无趣的未来太空世界,对话精彩,从未有这样一款关于太空的游戏提供如此宏大、如此令人满意的探索。

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