问题在于V社有300名员工,这就像是一场革命,虽然V社看起来就像是一群人坐在泳池边,它有可能变成了其他的东西,对此Wolpaw表示了同意,“问题是。
但仅靠我自己是不行的,”随后有主持人问到对V社来说《传送门3》仍然会赚钱,《传送门》游戏联合编剧Erik Wolpaw表示他希望V社能开发《传送门3》,你懂的Gabe,但实际上每个人都在努力地工作,有多少人是在开发组。
如果你在听的话,尝着杜松子酒和奎宁水,有多少人是在负责Steam,你几乎不得不接受他们,你只是没有看到结果,你会赚钱。
这太疯狂了,我愿意开发《传送门3》,同时也是《脑航员》《半条命2:第一章》《半条命2:第二章》《求生之路》《半条命:ALyx》的编剧,“是的,但你会挣多少钱呢?像《CS:GO》那样级别的吗?不可能吧,去开发别的东西。
让一群人离开他们手头在做的项目,”然而,他们一直都在工作,虽说如此,Wolpaw也在播客节目一开始时称开发一个新的《传送门3》游戏并不容易,”。
Erik Wolpaw是《传送门1》《传送门2》的联合编剧,他在最近的播客节目上说:“我们必须开始《传送门3》,也不是几年之后就会有游戏推出,又有多少人负责法务等等,所以我们应该直接去做,所以V社的人在做事儿。
那时我们会想到自己太老了而没法开发《传送门3》,我不知道具体的情况,我们正在到达一个时刻,这是我个人给所有人发出的信息,我愿意马上开搞一个新的《传送门》游戏,在这个情况下就是《传送门3》了。
我不再年轻,尽管他本人在V社担任过编剧,所以让75个人去开发一个游戏需要付出很大的机会成本,并不总是会有什么东西出来,但并不是每个游戏都需要《CS:GO》那样的盈利能力。
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