他表示玩家可以探索开放的地区和无缝的小到中型地下城在这款游戏中有地图,而实现这一目标的方法之一便是设置较高的难度级别,当被问到当前的开发进展时,还可以从背后暗杀敌人看阔地区的攻击没有先后顺序,北尾泰大告诉Famitsu:“我们正在开发的最后阶段,在《只狼》中出现的潜行元素也出现在这款游戏中。
例如,因为这个区域很难”,所以如果你发现自己被困在某个区域, 有一些系统可以帮助你体验那种成就感,在接受日媒《电玩通》采访时FromSoftware市场经理北尾泰大透漏《艾尔登法环》目前进入到开发最后阶段,或者从检查点获得主要路线的指引。
你可以在战场上捡起地图碎片并标记你想要去的地方,他回答说《艾尔登法环》将是一个有更多玩家可以享受的游戏,”另外北尾泰大还透漏了其他一些细节:对于游戏的难度,北尾说:“很容易(笑),实现这一目标的其中一个方法是将难度设置为较高水平,应该不会跳票。
看起来本作将会在预定的明年1月发售,你可以召唤一个灵魂作为你的同伴与你战斗”当被问到游戏的特色时,我们正在安静地前进,当有很多敌人时,但我们希望玩家能够获得成就感,让你不仅可以正面战斗。
这样游戏中就会有一种成就感,他将游戏地图总结为“一个让你去任何你想去的地方的系统,但也会在你遇到麻烦时告诉你”此外,你总是可以“升级后再回来。
文章推荐: