同时游戏开发理念也发生了巨大的转变,从2010到2019,在这十年里,越来越多的开发商转型即时服务游戏,也是唯一有两款作品上榜的工作室,过去十年年度游戏: 2010:《质量效应2》2011:《传送门2》2012:《风之旅人》2013:《最后的生还者》2014:《龙腾世纪:审判》2015:《巫师3》2016:《守望先锋》2017:《塞尔达传说:荒野之息》2018:《战神4》2019:《控制》 过去十年年度电影: 2010:《盗梦空间》2011:《X战警:第一战》2012:《复仇者联盟》2013:《地心引力》2014:《银河护卫队》2015:《疯狂麦克斯4:狂暴之路》2016:《星球大战:侠盗一号》2017:《银翼杀手2049》2018:《蜘蛛侠:平行宇宙》2019:《寄生虫》。
IGN今日公布了过去这10年间他们评出的年度游戏和年度电影,游戏方面,BioWare有两款游戏上榜——《质量效应2》和《龙腾世纪:审判》,游戏主机从PS3、Xbox 360进化到了PS4和Xbox One,下一个十年可能是属于云游戏的年代。
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