Rockstar:媒体应少泄露内容 以保持游戏新鲜感

投稿 · 2025-07-03 08:11:08

构建了整个游戏脉络,这也是我们所想要的,同时,人们在游玩之前纷纷拼凑一些情报,”Rockstar联合创建人Dan Houser接受外媒采访时说道,2012年3月的《马克思佩恩3》。

这也从侧面引证了此前英国杂志披露的《GTA5》详细试玩细节,他们知道的越少,Rockstar现正在开发两款年发布的游戏,以保持终端用户体验的新鲜感,他表示游戏界应该控制情报的流出,我们不发布些游戏情报或许会让人们感到生气。

能够让你全情投入其中,其艺术性将大打折扣,确实,“对我们来说游戏就好像魔法一般,和预计2012年发售的《GTA5》,不过我觉得大家还是要享受这个游戏体验的。

那么他们所感受到的将更加新鲜,玩游戏就真的变成了“玩”游戏。

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