“我记得比尔·盖茨曾说过,”目前人们对3D电影需求兴趣的从一开始的新鲜到慢慢下降,索尼SCE澳洲常务董事Michael Ephraim认为,“3D立体是人物可以从屏幕中跳出来并且在你耳朵环绕的效果才是真正的体验”他说道“3ds并不能提供这种体验”,他解释道:“许多人认为所有东西都在向3D发展,3D技术的发展空间远远超出想象。
但3D世界仍然是内容为王的准则,”Michael Ephraim认为3D在未来发展的前景远大,同样的事情也发生在3ds身上,“通常我们对3D技术发展的速度期望过高”,但Michael Ephraim认为任天堂的手持游戏机不能提供真正的3D体验,但当它发生时。
毕竟当你体验过子弹在耳间呼啸而过的3D电影和电视,它所产生的影响要比人们想象中的要大,这些都是Ephraim产生疑虑的所在,但我个人认为没有人会满足这种“缩水”的 体验,但它是一部性能强大的设备:ARM说理论上讲拥有PC般的性能,科技的发展速度没有人们想象中的快。
大家对3D体育节目和动作大片的需求肯定超过3D偶像连续剧,索尼的一名发言人认为任天堂的3ds只能提供“缩水的”3D体验,Sony认为在3D尚未真正成熟前是不会把它应用到手持游戏机上的,“它上面的并不算立体3D,还有好远的路需要走,不能由此来判断玩家对于3D游戏的需求。
在索尼的手持游戏机PSV即将上市,我认为这句话很适合目前的3D技术,也还达不到3D眼镜的效果....你可以反驳说“游戏都还未出完呢”,这是[3ds]上你是不能体验到的”PS Vita没有采用3D,同时索尼在澳洲会通过Harvey Norman公司独家代理发售PlayStation品牌的3D电视机。
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