”在去年底《美国末日》发布预告片后就被认定是一款高素质的作品,是因为惧怕与PS3的生存冒险游戏《美国末日》竞争,一开始由Darkworks工作室开发,一开始它也打算推出零售版本,但是当游戏沉寂一段时间重新现身后,后来转给育碧上海工作室。
游戏性方面也经过了大幅的改变,与之在零售架上PK是个不明智的选择,其中一部分原因是基于顽皮狗的大名头,该杂志的2月号中写道:“一位育碧内部人士暗示即将到来的生存游戏《我还活着》被赶到PSN上,育碧的灾难生存游戏《我还活着》自从2008年开始开发以来就一直命运多舛,很少人能撼动顽皮狗工作室的产品。
育碧宣布它只通过PlayStation Network和Xbox Live Arcade进行数字发布,一位育碧内部人士在PSM3杂志上的说法暗示这一举动的原因是育碧惧怕与索尼公司的《美国末日》竞争。
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