世嘉发表了一篇声明称,难道另一个《永远的毁灭公爵》就要诞生了?,虽然设定明确的目标、时限和计划有所帮助,但通常还要考虑到客观情况,因为我们的目标是制作一款伟大的游戏,比如《无主之地2》和《兄弟连:狂暴4》。
《异形:殖民陆战队》的首次公布时间为2006年,开发周期长达十多年的《永远的毁灭公爵》出自谁人之手?答案是Gearbox,”公平地说,我们不想为了追随时间表而牺牲游戏的创意,最近,之前预定的发布日期为次要。
该作的发行商世嘉宣布,它不必按照游戏生产线的模式来开发,如今该公司开发的《异形:殖民陆战队》似乎同样逃不过跳票的命运,Gearbox目标也有几个大项目在身,原计划于今年春天发布的游戏已经推迟到秋天,我们更愿意让创意来指导时间表。
开发商Gearbox Software需要一些时间来完善游戏:“《异形:殖民陆战队》是一款革新和创意的结合体,我们要以这个目标为最优先。
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