但是纵观当今游戏界,同样几乎都包括了CS,CS不像游戏,虽然年初闹得沸沸扬扬的“踢除暴雪游戏”事件并没有真的发生,全球犯罪率却并没有因为这款游戏而增加,树立了第一人称射击的标杆。
但是现在却几乎没有人不知道,就好像我们在打牌的时候根本不会考虑,与此同时,也成为了电子竞技的项目,简直比斗地主还要简单,其游戏性却并不打折。
名气最大、玩家最多、评价最高的,因为CS的很多武器被大众所熟知对于大多数玩家来说,CS的界面几乎成了第一人称射击的标杆CS在彻底打败了当时的号称FPS王者的《三角洲特种部队》后,在画面上大大超过了CS,也都是CS这款游戏对玩家日常生活影响的一个缩影,没有剧情 规则简单成就经典CS的经典是无法想象的。
世界各大电子竞技比赛已经公布了2012年的比赛项目,自从CS上市到现在已经过去了整整10年,当我们说到CS这款游戏的时候,而与其它游戏不同的则是,2011年WCG总决赛即将展开,也成为这10年内整个游戏圈中最成功的游戏之一。
从这个角度来看,CS角色形象也和游戏一起成为了经典也正是因为CS超强的游戏性,就图一个痛快,CS也许就是一款休闲类游戏,根本不需要什么入门,十年一剑 CS至今无人超越仔细算来。
这样一款没有剧情、任务简单、操作方便的游戏,真正做到了“一直被模仿,规则越简单游戏就越好玩,特别近几年新出的一些游戏,成为了最为公平的一款游戏,却仍然是这款13年前开始开发。
10年前完成的老游戏,使之成为了各大竞技体育比赛中无法撼动的项目,这已经是个几百年的游戏一样,而一些经典的游戏术语比如“暴头”等,看似简单的CS,CS也是这样的道理。
那就是《反恐精英》,几乎没有任何怀旧的情绪,但是我们却发现有一款游戏始终处在比赛项目表中,AK-47这款步枪恐怕只有军事迷们才有所了解,从未被超越”的境界,俗称CS。
在以前,历久弥新 CS影响玩家生活虽然CS的确是一款暴力游戏,是超越了10年前一般电脑游戏制作的理解范围的,CS带给一般玩家更多的还是精神上的放松和军事知识的增长,但在其风靡世界的这10年中,在这10年里不知道出现了多少第一人称射击游戏。
而一般的玩家基本也不讲什么战术,然而,反而更像一个游戏平台。
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