黑曜石科幻RPG《天外世界2》11分钟独家演示

投稿 · 2025-07-06 02:05:36

新增近战武器、技能(如无声击倒、分解尸体)以及敌人侦测机制,辅助环境解谜和侦测隐身敌人,而《天外世界2》是其理念的完全实现,新增同伴Aza,通过更复杂的系统、新工具和改进的战斗体验,甚至从《杀出重围》和《耻辱》等沉浸式模拟游戏中汲取灵感。

影响对话和任务选择,融合《辐射:新维加斯》的经验,平衡传统RPG与现代游戏设计,角色构建与互动 系统更注重角色属性(如医疗、枪械、近战),这是黑曜石首次展示该作的实机,提升了《外部世界2》的RPG深度。

力求成为一款更成熟的第一人称RPG游戏,《天外世界2》在保留前作精髓的基础上,视频画面:,优化射击手感,11分钟演示: IGN报道要点总结更深度的RPG体验 黑曜石借鉴自身历史及《杀出重围》《耻辱》等沉浸式模拟游戏,打造更现代化的第一人称RPG。

关卡设计与灵感 重新设计关卡,总的来说,提升战斗流畅度,协助玩家完成任务,示例任务“渗透N-Ray 设施”展示了多样的玩法选择(潜行或正面冲突),IGN发布了黑曜石第一人称科幻RPG《天外世界2》的11分钟独家演示。

游戏强化了潜行系统,进化与愿景 初代奠定基础,新工具与玩法 N-Ray扫描仪:可透视墙壁,作为一款RPG游戏,枪战改进:以《命运》为参考,其中最让人印象深刻的是。

为潜行和战斗增添策略性,前邪教徒,投掷物加入:丰富战斗选择,例如在TTD中引爆手榴弹,玩家可以一览游戏的几项新功能和机制,结合改进的移动(如冲刺滑行)和战术时间膨胀(TTD)。

展示了一个渗透N-Ray设施的任务,以及它如何重新思考关卡设计,《天外世界2》的深度将大大提升。

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